Plomada

Plomos, cuatro costuras y chicos lanzando ambos

© Kareem Elgazzar a través de Imagn Content Services, LLC

Si quisieras diseñar un rompecabezas que captara mi interés, no podrías hacerlo mucho mejor que los lanzadores que arrojan tanto plomadas como cuatro costuras. Me encanta pensar en el terreno de juego. Me encanta pensar en el giro de la bola rápida y últimamente me he divertido mucho viendo el ángulo de acercamiento. Sin embargo, ¿quieres ponerlo a toda marcha? Agregue divisiones de pelotón, y realmente estamos cocinando con gas.

Una de esas extrañas divisiones, por supuesto, existe, pero no hablamos de eso, son los lanzadores de rodados versus los bateadores de elevados y viceversa. Me enteré por primera vez de esta división en El libroy aunque todavía tiene sentido, Alex Chamberlain lo puso recientemente en una linda imagen que me recordó a:

Hay algunos términos con los que quizás no esté familiarizado, como la influencia del lanzador en el ángulo de lanzamiento. Para eso, deberías leer el trabajo de Alex sobre el ángulo de lanzamiento aquí. Honestamente, probablemente deberías leer todas las cosas de Alex de todos modos, pero en particular para ello, su trabajo es invaluable.

¿La conclusión clave aquí? Contra los bateadores de roletazos, los sinkers son una excelente opción de campo. El bateador tiende a golpear la pelota contra el suelo y las plomadas generalmente influyen en los ángulos de lanzamiento hacia abajo. El resultado suele ser un roletazo, lo cual es excelente para la defensa. Del mismo modo, si te enfrentas a un bateador de elevados, querrás que lo golpee aún más alto en el aire, lo que significa que un cuatro costuras con una elevación sólida es el boleto.

Lo contrario también es cierto. Si lanzas un rodado de cuatro costuras, influyes en su ángulo de lanzamiento hacia arriba. ¿Qué es un puesto a tierra? Una unidad de línea, que definitivamente no es donde quieres estar. Lo mismo ocurre con las plomadas de un bateador de bolas elevadas: las unidades de línea están bastante cerca de los tiros automáticos (en comparación con otros tipos de bolas bateadas) y también producen muchas bases adicionales. Si eliges tus bolas rápidas, a quién lanzas le importa.

Hasta cierto punto, estas son solo características naturales de los jugadores de béisbol. Jacob deGrom tiene cuatro costuras dominantes. Si se enfrenta a un bateador de pelota en el suelo, ¿sabes lo que hará? Use sus cuatro costuras de todos modos y probablemente avergüence al bateador con eso. La pequeña ventaja que surge de las tendencias relativas de los dos jugadores no borra el hecho de que uno de ellos es el mejor lanzador del béisbol.

Pero eso no significa que no sea una pregunta interesante para reflexionar, especialmente para los lanzadores que lanzan ambos tipos de rectas. Si pudiera elegir qué lanzamiento lanzar, entonces es lógico que esté optimizando, lanzando la bola rápida que mejor se adapte al bateador al que se enfrenta. ¿Pero los lanzadores hacen eso? Decidí averiguarlo.

Tomé a todos los lanzadores que lanzaron al menos 100 entradas en 2021 y lanzaron un sinker y un four seam cada uno al menos el 10% del tiempo. Eso representó a 49 lanzadores de diversa calidad, desde Zack Wheeler y Brandon Woodruff hasta Joe Ross y Matt Harvey. Para cada uno de estos lanzadores, también calculé un porcentaje de cuatro costuras “neutras”. Ese es el porcentaje de sus rectas (sin contar las rectas) que tienen cuatro costuras. Utilizando a Wheeler como ejemplo, lanzó un 42,6 % de cuatro costuras y un 18,2 % de plomadas según Pitch Info. Eso equivale a que el 70% de sus rectas que no cortan son de cuatro costuras.

Luego tomé a cada bateador con 100 apariciones en el plato en 2021 y los clasifiqué por tasa de rodados. Etiqueté al 25% de los bateadores con las tasas de roletazos más bajas como “bateadores de roletazos extremos” y al 25% con los más altos “bateadores de roletazos extremos”. Finalmente, miré todos los lanzamientos que nuestra cohorte de dos lanzadores de rectas lanzó a estos dos grupos extremos y tomé sus porcentajes de cuatro jugadores en cada uno.

Tomemos de nuevo a Wheeler como ejemplo. Lanzó 529 rectas a nuestro grupo de jugadores altos, el 71% de los cuales eran jugadores de cuatro costuras. Por otro lado, arrojó 327 a nuestro grupo de altos vuelos, de los cuales el 75,2% eran quads. En otras palabras, su porcentaje de cuatro costuras aumentó en 4,2 puntos porcentuales cuando se enfrentó a un grupo al que le está yendo relativamente peor contra las cuatro costuras. ¡Buen trabajo, Zak!

De hecho, buen trabajo a todos. Si ponderas a cada lanzador por el menor de los lanzamientos que lanzó a cada grupo (para evitar que un lanzador que rara vez se enfrentaba a un grupo distorsionara los datos), nuestros dos lanzadores de rectas se desempeñaron racionalmente juntos. Lanzaron cuatro costuras el 1,6% del tiempo con más frecuencia para los bateadores que roban la pelota que para el grupo de jugadores altos.

Eso es menos de lo que esperaba, y algunos lanzadores no siguieron mi consejo genérico en absoluto (hacer coincidir los lanzamientos con los tipos de bateo). Once lanzadores se dividieron a la inversa (más bateadores de cuatro costuras que bateadores de roletazos) en al menos un punto porcentual:

Menos plomadas en los GB Hitters

Hay algunos nombres interesantes aquí, pero estoy más interesado en el dúo de los Rojos. Castillo divide sus rectas de manera uniforme en todos los ámbitos y, en mi opinión, la ventaja es la mejor de las dos. Este lanzamiento tiene una tasa de rodado del 66 %, lo cual es francamente excelente, y su costura cuádruple está en el medio del camino. Esto es un caso para más perdigones en general, pero cómo divide la diferencia, lanzando más perdigones para robar a los bateadores que a los bateadores de rodados, no tiene mucho sentido para mí. ¡Solo tírale más perdigones a todos!

Gray es un caso similar. Su cuatro costuras no falla muchos bates, y su plomada recibe un montón de rodados (y en realidad falla más bates que su cuatro costuras, ¿qué diablos?). Sin embargo, ante atacantes predispuestos a poner el balón en el suelo, no fuerza el tiro con su mejor lanzamiento. El hecho de que él y Castillo usen tan pocas cuatro costuras contra los bateadores de elevados (y viceversa) me hace pensar que es una filosofía organizacional o centrada en el receptor, en lugar de algo que los lanzadores eligen hacer por sí mismos.

En aras de la exhaustividad, aquí hay una lista de todos los lanzadores cuya frecuencia de cuatro costuras aumenta en al menos cinco puntos porcentuales contra los bateadores de elevados:

Más perdigones para los bateadores de GB

Estos muchachos lo hacen bien, lo que significa que a) obtienen el máximo provecho de su negocio yb) hay menos soluciones rápidas. Mientras tanto, el otro lado de la lista pide a gritos bricolaje. Se rumoreaba que tanto Castillo como Gray estaban en el bloque comercial, y si adquiría a alguno de ellos, les daría una charla de ánimo. Usa tu mejor lanzamiento con más frecuencia, especialmente contra bateadores que no pueden batear, y prosperarás. ¿Esas cuatro costuras más o menos? Guárdelo para los bateadores que ya están bateando debajo de los lanzamientos y vea si puede vencerlos con una muestra de su propia medicina.

Con el punto principal de este artículo fuera del camino, es hora de abordar algunos problemas potenciales con este estudio. Primero, las “cuatro costuras” y los “plomos” no son monolitos. Las ubicaciones con estas clasificaciones pueden tener un aspecto completamente diferente y, a veces, se clasifican erróneamente entre sí.

En segundo lugar, hay un aspecto de la teoría de juegos que pasé por alto por completo. Los bateadores de roletazos son malos contra los sinkers, por lo que claramente debes lanzar el sinker. Por otro lado, saben que son pobres contra las plomadas y lo buscarán, por lo que claramente no debes tirar la plomada. Por otro lado, saben que usted sepa que son pobres contra los perdigones y, por lo tanto, perseguirán perdigones, por lo que tal vez esperen que haga zag y arroje perdigones cuatro costuras. Obviamente, debes lanzar la plomada. Seguramente la solución correcta es una estrategia mixta, pero estoy bastante seguro de que involucra usar tus lanzamientos contra bateadores que están luchando contra ellos.

Para verificar, investigué si estos dos grupos de bateadores se desempeñaron peor contra los tipos de lanzamientos con los que esperaba que tuvieran problemas. Afortunadamente, los datos confirmaron tanto la tendencia general como mi corazonada. Todos los bateadores se desempeñaron mejor contra las cuatro costuras que los hundidores en 2021, pero los bateadores de roletazos extremos fueron muchos mejor contra las cuatro costuras, por más de medio punto por cada 100 tiros. Los bateadores extremos estuvieron casi igualados contra ambos tipos de lanzamiento.

Con la conclusión alcanzada (cambie por su rojo favorito y dígales que golpeen a los bateadores de rodados) y las advertencias fuera del camino, todo lo que queda por decir es que está bien. Es muy divertido ver este efecto en los juegos. Soy un fanático de los lanzadores astutos, tipos que mezclan su arsenal en un esfuerzo por superar al bateador. Es solo otra oportunidad de hacerlo, y aunque no es tan simple como notar un cambio en un bateador contrario, es un efecto claro, no obstante.

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